一、 概述 隨著科技的快速發(fā)展、信息的迅捷傳播以及觀眾需求的日益提高,電視節(jié)目的內(nèi)容和形式都在發(fā)生著巨大的變化,這要求演播室和圖文技術(shù)也必須不斷向前發(fā)展,為節(jié)目制作提供更強(qiáng)大的助力;從整體來看,未來演播室及圖文技術(shù)的發(fā)展主要體現(xiàn)在畫面效果、控制以及內(nèi)容三個(gè)方面,下文將逐一闡述。
二、 畫面效果
1. 渲染效果
畫面效果是衡量圖文類產(chǎn)品的核心指標(biāo)之一,目前在線包裝系統(tǒng)三維渲染采用的是光柵化渲染,其優(yōu)勢是效率高,缺點(diǎn)是渲染質(zhì)量受到算法的限制,無法實(shí)現(xiàn)具有真實(shí)感的渲染,很多效果無法呈現(xiàn),比如景深、真實(shí)透明等;解決這些問題的根本方案是采用光線跟蹤算法。光線跟蹤算法是一種基于物理成像進(jìn)行真實(shí)模擬的渲染方式,如圖1所示,以前主要應(yīng)用于非實(shí)時(shí)領(lǐng)域,比如Maya、3dmax等3d 建模軟件,隨著軟硬件和并行化技術(shù)的發(fā)展,光線跟蹤算法逐漸進(jìn)入實(shí)時(shí)領(lǐng)域,NVIDIA、AMD、intel 等廠商都把這種渲染方式作為下一步的技術(shù)發(fā)展重點(diǎn),并且提出了各自的方案。光線跟蹤算法正逐步的融入到我們的圖文技術(shù)中,現(xiàn)階段,大洋主要通過減少跟蹤層數(shù)以及光線來源物件的數(shù)量來提高運(yùn)算效率,隨著軟硬件的發(fā)展,我們將逐步放開運(yùn)算范圍,實(shí)現(xiàn)更好的效果,圖2 是利用光線跟蹤算法制作的水晶字效果,該類效果是光柵化算法無法實(shí)現(xiàn)的。

圖1

圖2
2. 視頻和圖文的深度結(jié)合
對電視節(jié)目而言,圖文信息是視頻信息的補(bǔ)充,主要用于對視頻內(nèi)容進(jìn)行講解,表達(dá)一些抽象信息。以往,這些信息都是通過字幕條等模式簡單的呈現(xiàn)給觀眾;未來,基于三維場景重建、圖像跟蹤的圖文視頻融合技術(shù)將得到更廣泛的應(yīng)用,該類技術(shù)目前主要用于體育節(jié)目講解,但隨著技術(shù)的發(fā)展,將逐步擴(kuò)展到各個(gè)領(lǐng)域。如圖3 所示,視頻與圖文的深度結(jié)合使得主持人的解說更加直觀和形象。

圖3
3. 演播室和圖文的融合
在虛擬演播室中,我們通過虛擬攝像機(jī)和實(shí)際攝像機(jī)同步,把虛擬場景與真實(shí)場景結(jié)合在一起,形成虛實(shí)結(jié)合的效果,這種方式可以更加直觀和精彩的展現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容。在下一步的發(fā)展中,如何讓這個(gè)融合更加自然、更加逼真,是一個(gè)重要的研發(fā)方向,需要我們持續(xù)的研究和改進(jìn)。大洋目前正在研究演播室虛擬內(nèi)容和演播室燈光的結(jié)合,可以通過演播室的實(shí)景燈光來控制虛擬場景的燈光,讓虛實(shí)場景更好的融合在一起,也可以通過虛擬場景的燈光來控制實(shí)景燈光,讓節(jié)目的變化更加豐富和自然。
三、 控制方式
1. 控制
隨著演播室中圖文設(shè)備數(shù)量越來越多,種類越來越豐富,如何使這些設(shè)備協(xié)同工作已經(jīng)是人工無法完成的任務(wù),需要我們?nèi)パ芯窟@些設(shè)備之間的配合規(guī)律,并且建立自動化的協(xié)同機(jī)制。在控制方面,大洋目前支持包括多機(jī)聯(lián)動、觸發(fā)控制、分布式渲染等各類技術(shù)和方式, 如圖4, 我們支持通過Director 控制多臺設(shè)備同步工作,也支持通過主持人的控制觸發(fā)各類設(shè)備。

圖4
圖5 是我們目前分布式渲染系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),它可以使多臺服務(wù)器協(xié)同工作 ,渲染出一個(gè)超大的輸出畫面。

圖5
2. 虛擬場景布置
虛擬演播室的場景布置目前還是一個(gè)比較繁瑣的過程,需要設(shè)計(jì)人員、技術(shù)人員和節(jié)目制作人員緊密配合,經(jīng)過反復(fù)修改才能達(dá)到理想的效果,未來我們將研究各種可行的方案,讓場景的布置更加簡單,這也是一個(gè)持續(xù)研發(fā)、不斷進(jìn)步的過程。
目前我們正在研究通過圖像識別來布置場景的方法,如在演播室的地面放置一些圖案,圖案中包含相應(yīng)的編碼信息,我們可以通過該編碼把相應(yīng)的虛擬物件放置到場景的相應(yīng)位置,讓節(jié)目制作人員通過移動圖案來布置場景,極大的簡化演播室虛擬場景的制作、布置和修改過程,如下圖6 所示:

圖6
四、 內(nèi)容聚合
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,信息的傳播、知識的獲取都達(dá)到了****的高速度,相應(yīng)的電視節(jié)目制作需要更加豐富的信息以及各類知識的結(jié)合,要求我們的圖文軟件快速提供各類知識和內(nèi)容,并提供更豐富的信息展現(xiàn)手段,協(xié)助節(jié)目制作人員快捷地制作出理想的電視節(jié)目。為更好的實(shí)現(xiàn)內(nèi)容聚合,我們目前正基于以下幾個(gè)方面進(jìn)行開發(fā)和研究。
1. 各類數(shù)據(jù)接入
互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)如微信、微博,現(xiàn)場觀眾數(shù)據(jù)如投票數(shù)據(jù)等,GPS 數(shù)據(jù)……
2. 數(shù)據(jù)展現(xiàn)
在全媒體時(shí)代,各類數(shù)據(jù)極大豐富,人們利用大數(shù)據(jù)可以挖掘出各類應(yīng)用,做出各種決策,大數(shù)據(jù)對我們生活的影響堪稱是一次**,對我們而言,如何協(xié)助節(jié)目制作人員,讓各類數(shù)據(jù)以更加直觀貼切的模式展現(xiàn)出來?是下一步的重要工作任務(wù),所以,我們未來要創(chuàng)建各類圖表工具,讓各種數(shù)據(jù)更加直觀的展現(xiàn)出來,如圖7、圖8 所示。

圖7

圖8
3. GIS信息融合
在目前的圖文系統(tǒng)中,我們集成了包含GIS 和行政信息的地圖系統(tǒng),但是目前的地圖系統(tǒng)側(cè)重于表現(xiàn)真實(shí)感,主要用衛(wèi)星地圖作為紋理,這種方式對于一些簡單的事件講解是很有效的,但是風(fēng)格相對單調(diào),不適合形式各異的節(jié)目,所以我們下一步將利用GIS 信息建立立體地圖、卡通地圖以及各類材質(zhì)的地圖,如圖9、圖10 所示。

圖9

圖10
五、 總結(jié)
當(dāng)前,世界正在發(fā)生著巨大的變化,科技的發(fā)展更加快速,信息的傳播更加迅捷,數(shù)據(jù)的來源更加豐富,這些變化對我們的影響是**的,不但會滲透到我們產(chǎn)品的每一個(gè)毛孔,甚至?xí)麄€(gè)改變產(chǎn)品的形式,這要求我們以更加開闊的思維、更加迅速的動作來迎接這些變化,從而緊緊的跟住世界變化的腳步,為未來的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。