CIE基本色度學(xué)分析
編者按:色度學(xué)是—門研究彩色計(jì)量的科學(xué),其任務(wù)在于研究人眼彩色視覺的定性和定量規(guī)律及應(yīng)用。照明工程師社區(qū)+?QX"U8F+C/u
Y4bH(@b_0色度學(xué)是—門研究彩色計(jì)量的科學(xué),其任務(wù)在于研究人眼彩色視覺的定性和定量規(guī)律及應(yīng)用。彩色視覺是人眼的—種明視覺。彩色光的基本參數(shù)有:明亮度、色調(diào)和飽和度。明亮度是光作用于人眼時(shí)引起的明亮程度的感覺。一般來說,彩色光能量大則顯得亮,反之則暗。色調(diào)反映顏色的類別,如紅色、綠色、藍(lán)色等。彩色物體的色調(diào)決定于在光照明下所反射光的光譜成分。例如,某物體在日光下呈現(xiàn)綠色是因?yàn)樗瓷涞墓庵芯G色成分占有優(yōu)勢,而其它成分被吸收掉了。對于透射光,其色調(diào)則由透射光的波長分布或光譜所決定。飽和度是指彩色光所呈現(xiàn)顏色的深淺或純潔程度。對于同一色調(diào)的彩色光,其飽和度越高,顏色就越深,或越純;而飽和度越小,顏色就越淺,或純度越低。高飽和度的彩色光可因摻入白光而降低純度或變淺,變成低飽和度的色光。因而飽和度是色光純度的反映。100%飽和度的色光就代表完全沒有混入白光陰純色光。色調(diào)與飽和度又合稱為色度,它即說明彩色光的顏色類別,又說明顏色的深淺程度。照明工程師社區(qū):R^4H/C:SJG tdU3e照明工程師社區(qū).f7R!W!o$e)l
應(yīng)強(qiáng)調(diào)指出,雖然不同波長的色光會引起不同的彩色感覺,但相同的彩色感覺卻可來自不同的光譜成分組合。例如,適當(dāng)比例的紅光和綠光混合后,可產(chǎn)生與單色黃光相同的彩色視覺效果。事實(shí)上,自然界中所有彩色都可以由三種基本彩色混合而成,這就是三基色原理。2os"w.k/d%c a0
,t/jG]ozr2v0 基于以上事實(shí),有人提出了一種假設(shè),認(rèn)為視網(wǎng)膜上的視錐細(xì)胞有三種類型,即紅視誰細(xì)胞、綠視錐細(xì)胞和藍(lán)視錐細(xì)胞。黃光既能激勵(lì)紅視錐細(xì)胞,又能激勵(lì)綠視錐細(xì)胞。由此可推論,當(dāng)紅光和綠光同時(shí)到達(dá)視網(wǎng)膜時(shí),這兩種視錐細(xì)胞同時(shí)受到激勵(lì),所造成的視覺效果與單色黃光沒有區(qū)別。照明工程師社區(qū)l8J ?-`nc
CIE基本色度學(xué)分析
照明工程師社區(qū)i Xn;u2iw 三基色是這樣的三種顏色,它們相互獨(dú)立,其中任一色均不能由其它二色混合產(chǎn)生。它們又是完備的,即所有其它顏色都可以由三基色按不同的比例組合而得到。有兩種基色系統(tǒng),一種是加色系統(tǒng),其基色是紅、綠、藍(lán);另一種是減色系統(tǒng),其三基色是黃、青、紫(或品紅)。不同比例的三基色光相加得到彩色稱為相加混色,其規(guī)律為:YOu7r!g iH#s0
/]DxD.}5IQq0 紅+綠=黃S}+QPS`;g.F0
}/B)~ GpL0 紅+藍(lán)=紫$y-ic\%?0~Q)H9M/e0
R2@{} Y{6z#?}0 藍(lán)+綠=青照明工程師社區(qū)c ^4N I4L8R3XYU
BS5}.da0 紅+藍(lán)+綠=白照明工程師社區(qū):KbwAk;N4k"`照明工程師社區(qū)8FB#{2dPp&h
彩色還可由混合各種比例的繪畫顏料或染料來配出,這就是相減混色。因?yàn)轭伭夏芪杖肷涔夤庾V中的某些成分,未吸收的部分被反射,從而形成了該顏料特有的彩色。當(dāng)不同比例的顏料混合在一起的時(shí)候,它們吸收光譜的成分也隨之改變,從而得到不同的彩色。其規(guī)律為:6U-M:sBp0
T.HYF i0 黃=白-藍(lán)?7u6Fj+_]z0照明工程師社區(qū)0w7c/g+j.TY
紫=白-綠照明工程師社區(qū).m1|_!AF}$k5AJ-E照明工程師社區(qū)4HV-?@2xI(uYBD
青=白-紅U7L&u7eNBG0
/w,rv;c(Vr!I;U0 黃+紫=白-藍(lán)-綠=紅-o,f \6?B6X;l"f0
9gy+ws[0 黃+青=白-藍(lán)-紅=綠照明工程師社區(qū),y|:@*r9c照明工程師社區(qū))J%C7u ? Cj*X){:{
紫+青=白-綠-紅=藍(lán)照明工程師社區(qū)s&lg5F*Z/^
$ko*X!Yi4}0 黃+紫+青=白-藍(lán)-綠-紅=黑+I7qA)\3d^0
WN\m%o'O%h(]/C(O0 相減混色主要用于美術(shù)、印刷、紡織等,我們討論的圖象系統(tǒng)用的是相加混色,注意個(gè)要將二者混淆。TU1zK+z@0
~5Jp3S8zHp\R:w0 根據(jù)人眼上述的彩色視覺特征,就可以選擇三種基色,將它們按不同的比例組合而引起各種不同的彩色視覺。這就是三基色原理的主要內(nèi)容。4^o/uhmkay0照明工程師社區(qū)1G/F+to0A$sW0Zn
原則上可采用各種不同的三色組,為標(biāo)準(zhǔn)化起見,國際照明委員會(CIE)作了統(tǒng)一規(guī)定。選水銀光譜中波長為 546.1納米的綠光為綠基色光;波長為 435.8 納米的藍(lán)光為藍(lán)基色光。照明工程師社區(qū):y&gm z*o照明工程師社區(qū)]^0Qf!t2h
實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),人眼的視覺響應(yīng)應(yīng)取決于紅、綠、藍(lán)三分量的代數(shù)和,即它們的比例決定了彩色視覺,而其亮度在數(shù)量上等于三基色的總和。這個(gè)規(guī)律稱為Grassman 定律。由于人眼的這一特性,就有可能在色度學(xué)中應(yīng)用代數(shù)法則。照明工程師社區(qū))G1bYFN7Og#_ _5{
a?uzu?jSC0 白光(W)可由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三基色相加而得,它們的光通量比例為{v4lJjRX0?0
^/]'tc/]G%v0 ΦR:ΦG:ΦB =1:4.5907:0.0601 照明工程師社區(qū)z+w^v4~A
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CIE基本色度學(xué)分析