我國(guó)已成為全球*大的顯示產(chǎn)品制造基地、前沿技術(shù)研發(fā)中心及智能顯示產(chǎn)品**市場(chǎng)。為加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合作,加快新型顯示技術(shù)的應(yīng)用推廣,為終端用戶創(chuàng)造前沿科技的體驗(yàn)環(huán)境,打造全球*專業(yè)的顯示科技展示平臺(tái),中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)(CVIA)、舜聯(lián)集團(tuán)( SciLinks Group)聯(lián)合主辦的國(guó)際顯示博覽會(huì)暨全球顯示產(chǎn)品交易節(jié)(縮寫(xiě)UDE)將于2019年7月11日-7月13日在上海新國(guó)際博覽中心拉開(kāi)帷幕,博覽會(huì)將聚焦智慧家庭顯示、智能車載顯示/應(yīng)用、智慧商用顯示、個(gè)人移動(dòng)顯示、下一代顯示技術(shù)、產(chǎn)業(yè)集群聯(lián)合展區(qū)等六大展區(qū),借此活動(dòng)向改革開(kāi)放四十周年和視像產(chǎn)業(yè)六十五周年獻(xiàn)禮。向來(lái)自全球的專業(yè)觀眾,商用買家,大眾消費(fèi)者展示*新的顯示技術(shù)和產(chǎn)品,為買賣雙方搭建交易合作平臺(tái)。
微型顯示器過(guò)去的市場(chǎng)應(yīng)用主要是數(shù)位相機(jī)的電子取景器(Electronic Viewfinder;EVF),但受到智能型手機(jī)搭載鏡頭的興起排擠了數(shù)位相機(jī),也使得微型顯示器市場(chǎng)低迷,但近年來(lái)產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)已經(jīng)反轉(zhuǎn),主要是來(lái)自于AR/VR的盛行,微型顯示器新增應(yīng)用于智能眼鏡及頭戴式顯示器(Head-mounted Display;HMD)的需求,帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)重回成長(zhǎng)軌道。
在微型顯示器主要采用的三大技術(shù)中,根據(jù)富士Chimera總研預(yù)估,2018年微型顯示器市場(chǎng)以LCoS為市場(chǎng)主流,市占率約59.7%,AMOLED占比約27.8%,HTPS占比約6.6%。
2018年,全球微型顯示器市場(chǎng)規(guī)模約1.61億美元,其中,LCoS、AMOLED以及HTPS的全球規(guī)模分別為0.96億美元、0.55億美元以及0.1億美元,富士Chimera總研預(yù)估至2021年,AMOLED的市場(chǎng)規(guī)模將成長(zhǎng)至0.75億美元,年復(fù)合成長(zhǎng)率為10.9%,且AMOLED微型顯示器的平均單價(jià)為32美元,高于LCoS及HTPS約35%,可見(jiàn)AMOLED微型顯示器是含金量相當(dāng)高的產(chǎn)品。

硅基AMOLED面板應(yīng)用于AR眼鏡已有商品問(wèn)世,不過(guò),OLED技術(shù)仍有發(fā)光效率、生產(chǎn)成本以及面板壽命等問(wèn)題存在。若以長(zhǎng)期來(lái)看,Micro LED也是自發(fā)光技術(shù),且在功耗、亮度、發(fā)光效率、反應(yīng)時(shí)間、面板壽命以及適應(yīng)溫度上都有優(yōu)于OLED之處,因此被部分業(yè)者認(rèn)為是相當(dāng)適用于微型顯示器上的技術(shù)。
只不過(guò),若以現(xiàn)階段來(lái)看,Micro LED的技術(shù)尚不到位,由于Micro LED需要處理極高數(shù)量與極小尺寸的芯片,在制程上面臨極大挑戰(zhàn),包括磊晶制程、巨量轉(zhuǎn)移、缺陷檢測(cè)以及電流驅(qū)動(dòng)等,都還有許多瓶頸需要克服。
工研院已在2018年的COMPUTEX上,展示全球**個(gè)直接將Micro LED芯片轉(zhuǎn)移至PCB基板上的Micro LED顯示模塊,同時(shí),工研院也成立團(tuán)隊(duì),針對(duì)電競(jìng)及AR的應(yīng)用領(lǐng)域投入研發(fā),期待Micro LED在微型顯示的應(yīng)用上能夠盡早開(kāi)花結(jié)果。
此外,在CES 2019展覽上,英國(guó)半導(dǎo)體Plessey展示了由Micro LED驅(qū)動(dòng)的AR/VR智能眼鏡,其為Plessey與AR技術(shù)供應(yīng)商Vuzix合作,宣稱可提供10倍的分辨率、100倍的對(duì)比度以及1,000倍的亮度,且僅需OLED面板一半的功耗。顯示Micro LED技術(shù)應(yīng)用在微型顯示器上的進(jìn)展又往前跨越了一步。
雖然Micro LED新技術(shù)仍尾隨在后、蓄勢(shì)待發(fā),但AR/VR市場(chǎng)仍持續(xù)成長(zhǎng),以VR裝置來(lái)說(shuō),據(jù)研究預(yù)估,2018年全球VR裝置出貨約為465萬(wàn)臺(tái),預(yù)估2019年隨著Oculus Quest產(chǎn)品于年初正式販?zhǔn)?,加上采取積極降價(jià)營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)將帶動(dòng)整體VR出貨量提升至600萬(wàn)臺(tái)。
至于VR三***的出貨量預(yù)估,Sony的PS VR在新產(chǎn)品尚未推出的情況下,預(yù)估2019年僅會(huì)成長(zhǎng)至220萬(wàn)臺(tái);HTC的出貨量則將提升到80萬(wàn)臺(tái)。Oculus產(chǎn)品成長(zhǎng)幅度*大,包括既有的Oculus Rift、與小米合作的Oculus Go,再加上將于2019年初正式發(fā)售的Oculus Quest在內(nèi)的產(chǎn)品線,預(yù)估出貨量將攀升至170萬(wàn)臺(tái)。
我國(guó)已成為全球*大的顯示產(chǎn)品制造基地、前沿技術(shù)研發(fā)中心及智能顯示產(chǎn)品**市場(chǎng)。2019年7月11日-7月13日,國(guó)際顯示博覽會(huì)暨全球顯示產(chǎn)品交易節(jié)(縮寫(xiě)UDE)將于上海新國(guó)際博覽中心拉開(kāi)帷幕,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)新型顯示技術(shù)展區(qū),LCD、OLED、Micro-LED、QLED等顯示技術(shù)百家爭(zhēng)鳴;泛娛樂(lè)應(yīng)用展區(qū),可穿戴產(chǎn)品、AR/VR、全息投影等*新終端應(yīng)用百花爭(zhēng)艷。UDE2019,聚焦顯示科技,創(chuàng)造斯皮爾伯格電影下的未來(lái)顯示世界!